Hướng dẫn vẽ các hình theo mẫu sử dụng Khởi động Logo
Bạn có thể bắt đầu bằng việc tạo một chương trình đơn giản trong Logo để vẽ các hình theo mẫu đã cho. Đầu tiên, bạn cần xác định loại hình muốn vẽ, có thể là hình vuông, hình tam giác, hay hình tròn. Sau đó, sử dụng lệnh và công cụ vẽ của Logo để tạo ra hình ảnh tương ứng. Ví dụ, nếu bạn muốn vẽ một hình vuông, bạn có thể sử dụng lệnh "forward" để di chuyển và "right" để quay góc. Tùy chỉnh các thông số như kích thước và góc quay để tạo ra hình vuông theo mẫu đã cho. Ngoài ra, bạn cũng có thể thử vẽ các hình khác nhau bằng cách kết hợp các lệnh và công cụ khác nhau trong Logo. Điều này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách sử dụng Logo để vẽ các hình theo mẫu và phát triển kỹ năng lập trình cơ bản của mình. Với sự sáng tạo và kiên nhẫn, bạn sẽ có thể tạo ra các hình theo mẫu một cách dễ dàng và thú vị. Chúc bạn thành công trong việc thực hiện chương trình vẽ các hình theo mẫu sử dụng Khởi động Logo!